
Concord - Recenzia
Ak dodopadla nová PlayStation live-service hra?
Concord je multiplayer first person hero shooter od vývojárov Firewalk Studios a je debutovou hrou tejto spoločnosti. A aj keď je to ich prvá hra, určite z nej nie je cítiť tento dojem, pretože už predtým sa podieľali na hrách ako Call Of Duty, Destiny alebo Apex Legends či Halo.
Zahrala som si počítačovú verziu cez klienta Steam, ale hra je dostupnú aj na Epic Games Store a samozrejme pre konzolu PlayStation 5. Ide tak o nový pokus PlayStation Studios o live-service hru. Dokáže však zaujať hráčov odchovaných na Overwatch, či Valorant?

Concord vás privíta niekoľkými CGI scénkami, ktoré vám pomôžu nahliadnuť do príbehu hry a spoznať postavy. Na týchto renderovaných scénach je vidieť prepracovaný dizajn postáv a pripomína to skôr film než hru. Je to taký Overwatch spojený s filmom Strážcovia Galaxie.
Firewalk pritom sľubuje, že tieto CGI scény bude vydávať na pravidelnej báze, prakticky s každou sezónou. Chcú tak hráčov udržať v príbehu hry a predstavovať jednotlivo herné postavy.


V menu nájdete rôzne nastavenia, ale aj napríklad Job Board. Tu sa nachádzajú informácie o všetkých denných, týždenných a sezónnych úlohách, za ktoré dostávate odmeny. Galactic Guide je zase príručka o všetkom v hre, teda o lore a o postavách. Ak si niečím nie ste istí, tu nájdete potrebné vysvetlenie a informácie. Veľmi oceňujem tieto sekcie, pretože zlepšujú orientáciu v hre. Nové príspevky do Galactic Guide sa pridávajú postupne, ako získavate skúsenosti a levely.
Každý Freegunner, člen posádky lode Northstar, má svoje vlastné zámená (on, ona, oni) a vlastnú rolu: anchor, breacher, haunt, ranger, tactician a warden. Okrem toho aj svojské silné stránky ako lepše mierenie, štít, možnosť sa uhýbať alebo dvojitý skok a mnoho ďalších. Hráči si tak môžu vybrať z mnohých herných štýlov, či už sa sústredia na hranie v štýle tank, podporu, alebo útok.
Jednoducho povedané, v Concord je od začiatku veľký počet informácii, naraz. Je to trošku neprehľadné a potrebujete dlhý čas, aby ste zistili, čo všetky schopnosti znamenajú. S oboznámením sa s postavami by mal pomôcť aj režim Practice. Ten mi dal možnosť si vyskúšať postavy v sólo móde, ale popravde som tu strávila iba 2 minúty.



Tréningový režim ma nútil naučiť sa všetku mechaniku a kým som nesplnila úlohy (skok cez prekážku, streľba na nepriateľa) nemohla som pokračovať ďalej. Tento tréning by pokojne mohol byť úplne vymazaný z ponuky a byť dostupný iba pre hráčov, ktorí hru zapnú po úplne prvýkrát. Keďže triviálne veci ako stlačiť medzerník alebo kliknúť myškou vie skoro každý.
Time Trials je otvorený už na prvom leveli a zaujímavým spôsobom vás núti naučiť sa rýchlo pohybovať a popri tom zabíjať terče. Ocenila som rebríček najlepších časov ostatných hráčov a môj konkrétny čas v poradí.


Rada som sa sem vrátila vždy, keď som dovŕšila nový level. Ale bohužiaľ som práve tu natrafila na pár bugov, ktoré nepotešia, keď máte konečné dobrý čas, a potom sa zrazu zaseknete o rastlinu na zemi. Tu sa počíta každá milisekunda a vývojári by na tejto sekcii hry určite mali zapracovať.
Po presunutí sa na konkrétne 5v5 súboje som nebola príliš nadšená. Dva herné playlisty (Brawl a Overrun) obsahujú viac menej klasické herné režimy ako z hier CS:GO alebo Valorant. No najjednoduchšie by som ho opísala iba jedným slovom... chaos.
Celkovo hodnotím gameplay režimu Takedown (Team Deatchmatch) veľmi chaoticky. Utekáte, strieľate, zomierate... 10 sekúnd čakáte, kým ožijete, utekáte, strieľate, hodíte schopnosť a zomierate. Ale viac sa od takéhoto herného módu nedalo čakať.


Preto som bola rada, že playlist Overrun bol o niečo originálnejší. Je dostupný, až keď dovŕšite level 2 a v herných režimoch Area Control a Clash Point obsadzujete niekoľko bodov na mape. Záleží, akú mapu dostanete. Celkovo je v hre šesť rôznych herných módov.
Playlist Overrun bol určite oveľa záživnejší a človek sa pri ňom naozaj cítil, že hrá tímovo 5v5. Nie, že iba uteká na miesto, kde je najviac ľudí a strieľa... ako v Brawle. Avšak, ak je jeden tím len o niečo viac zohraný, hra sa vie skončiť do dvoch minút, čo sa zdá unáhlené. Určite by hre prospelo zvýšiť potrebné body na vyhratie alebo predĺžiť dobu, po ktorej vie tím zabrať zónu.
Na leveli 6 sa vám odomkne kompetetívny mód „Rivalry“. Taktiež 5v5, ale vyberáte si iba jedného Freegunera a keď vás zabijú, už v danom kole neožijete. Rivarly som si bohužiaľ príliš nevyskúšala, pretože som niekoľkokrát čakala na nájdenie hry aj deväť minút, aby mi hra nakoniec vypísala error. Možno PS5 hráči nemajú tento problém, ale už len čakať tak dlho je nepríjemné. Nie to ešte, že vám hru ani nenájde. Pripisujem to nedostatku hráčov v dobe, keď som hru recenzovala.
Gameplay
Okrem originálneho charakteru postáv sú prítomné aj ich schopnosti a osobité zbrane. Hráč si môže vyskúšať brokovnicu, s ktorou sa ľahšie strieľa alebo aj samopal či pištole.
Je zábavné mať na výber z toľkých možností a nájsť si tú najobľúbenejšiu. Ale zároveň aj nemať. Keď sa pripojíte do hry, nie je tu systém „lock-in“ – teda, že si vyberiete vami určenú postavu a potom tento výber potvrdíte. Takže ak máte očko na Lenoxovi a niekto na neho klikne rýchlejšie než vy, bohužiaľ si ho nezahráte.



Ako som už spomínala, každý Freeguner má vlastné schopnosti a zbrane. Niektorí sa ovládajú ľahko a naučíte sa za nich hrať za pár minút a iní sú komplikovanejší. Najvyberanejšími postavami sú kvôli jednoduchosti napríklad Lenox, ktorý ma revolver a vie si sám doplniť život alebo Teo so samopalom, granátom a smoke bombou.
Concord na súboje ponúka celkovo štyri herné planéty s dvanástimi mapami, pričom si hráč nevyberá, ktorú práve dostane. Môže sa teda stať, že máte Brawl niekoľkokrát po sebe v tej istej lokácii.
Avšak pozitívnou stránkou je, že vždy na konci dostanete XP. A za každé dovŕšenie levelu ste bližšie k odmene, čo môže byť napríklad farebná variácia zbrane. Zároveň získavate XP za plnenie týždenných, mesačných alebo sezónnych úloh. Pričom za sezónne môžu byť aj unikátne odmeny. Čiže aj prehra môže priniesť odmeny, ktoré viete ihneď využiť.
Okrem toho je tu aj možnosť si levelovať konkrétnu postavu, stačí keď ju hráte, zabíjate nepriateľov alebo asistujete. Za každý level môžete dostať (iba na konkrétnu postavu) nové brnenie, oblečenie ako rukavice a podobné kozmetické odmeny.
Môžete si zapnúť aj cross-play s PS5 hráčmi. Avšak je otázne, či je hra jednoduchšia cez konzolu alebo cez počítač. Nevyberáte si, kto z vášho tímu bude hrať cez PC alebo cez konzolu a môže to ovplyvniť výsledok hry. Pre tých, ktorý vyhľadávajú fair-play, odporúčam hrať iba na svojej platforme, avšak pri match-makingu na počítači sa načakáte hodiny.
Je tu aj možnosť voice chatu, ktorý skoro nikto nevyužíva a nenašla som možnosť písať si do textového chatu. Takže komunikácia so spoluhráčmi je takmer nemožná.
Okrem toho sa občasne objavujú bugy. Napríklad sa zaseknete o rastlinu na zemi a nemôžete sa pohnúť, v niektorých prípadoch aj o rovnú zem. Po načítaní hry vidíte iba čiernu obrazovku a obrys svojich spoluhráčov. Ak náhodou vypadnete z mapy, je možné, že sa respawnete mimo mapy a nemôžete pokračovať v hre, musíte ju reštartovať.


Grafická stránka
S grafikou Concord by som nemohla byť viac spokojná, pretože hra je nádherná. Či už cutscény na začiatku hry alebo konkrétne 5v5 súboje, akcia, streľba, pohyb a okolie (teda rôzne mapy).
Farby sú kontrastné tak akurát a detaily a textúra prepracované. Nachádzajú sa menšie rozdiely medzi PS5 verziou a tou počítačovou, ale obe sú veľmi kvalitné. Tiene, odrazy vody, svetlé aj tmavé miesta tvoria dojem reality a zároveň sú pestrofarebné po vzore Guardians of the Galaxy.
Zbrane, ktoré postavy držia aj schopnosti, ktoré používajú sú dobre zasadené do prostredia a farebne i kontrastne zapadajú ako puzzle. Hra vytvára svojský štýl, ktorý je síce realistický, ale spojený s animáciami, ktoré oživujú hru.
Záver
Concord ponúka originálne postavy so svojskými schopnosťami a zbraňami. Akčný gameplay je dopĺňaný dobrou grafikou, odmenami za nový level a možnosťou vypnúť či zapnúť cross-play. Okrem toho nezaberá veľa miesta, iba 27 GB.
Negatíva sú neprehľadnosť, kvôli veľkému množstvu informácií, občasné bugy, miestami chaotický gameplay a dlhé čakanie na nájdenie hry. Okrem toho je hra celkom drahá, 39,99€ a musíte mať aj Sony/PlayStation účet, aby ste mohli hrať PC verziu hry.
Concord
Grafika - 9/10
Gameplay - 7/10
Obsah hry - 6/10
7.3/10
Verdikt
Concord je vo svojej podstate dobrá hra, ale je tu veľa priestoru na zlepšenie. Pomer ceny a kvality je otázny a mnoho hráčov by radšej zvolilo kvalitnejšie FPS hry, ktoré sú zadarmo.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (1)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa